Geçen sene şu sıralar deliler gibi MW2 oynuyorduk. Hem deliler gibi oynayıp hem de deliriyorduk; çünkü hile kullanarak oynayanların bini bir paraydı. Neyse, buradan girmemin sebebi biraz hafızaları tazelemek için. Sonra hatırlayın, Infinity Ward yapımcıları sudan sebepler yüzünden teker teker kovulmaya başlayınca her gün konuyla ilgili haber trafiğine yetişemez olmuştuk. Sorun neydi, adamlar MW2'nin gelirinden paylarına düşen parayı alamadan, "disiplin" gibi göreceli bir konu yüzünden kapı dışarı edildiler. Activision ve IW mahkemelik oldu. IW, "Call of Duty" ismi için dava açtı, kazanamadı. Bu arada Activision, MW2'nin çıkmasından çok kısa bir süre sonra "Bakın, isim hakkı halen bende." der gibi yeni oyununçıkışını duyurdu. Sizi bilmem ama olaylar benim için biraz fazla hızlı gelişiyordu. Sırf gurur meselesi yaparak yeni bir oyunu bu kadar hızlı çıkarmanın doğuracağı sonuçları oyun çıkınca göreceğimi düşündüm. Oyunu herkes gibi aldım. Birazhareketli (Arcade gibi.) FPS oynamanın zevkli olacağını düşündüğüm için yaptım bunu. Şimdi beraberce bakalım, Black Ops beklentileri karşılıyor mu ya da biraz aceleye gelen ve sadece ismiyle satan popüler kültür bir oyundan mı ibaret?
BOPS’un senaryosu yaratıcı ve tatmin edici şekilde yazılmış. Senaryo, Küba'nın işgal edildiği Bay of Pigs harekatında birgrup askerin Fidel Castro'yu öldürmeye çalışmasıyla başlıyor. Castro'yu öldürüp göreve devam ederken işler sarpa sarıyor ve aslında Castro'nun benzerini öldürdüğümüzü anlayıp, Mason denen elemanın geride kalıp yakalanmasıyla hikaye dallanıp budaklanıyor. Hikaye fena değil, peki oyun içindeki sunumu nasıl? Sunum gayet hareketli, dur durak bilmeden sürekli geçmişi hatırlayarak harekat grubumuzdaki farklı askerleri yönetiyoruz. İşkenceyle başlayan ilk sahneler ve beyne elektriği yedikçe geçmişi hatırladığımız olayları yeniden yaşamamız iyi düşünülmüş, oyuncuyu hikayeye ısıtan detaylar. Araçkullanımı ve sürekli bir ekiple hareket etmemiz, operasyon hissini güçlendiriyor. Yani bana kalırsa MW2'nin kurgu gelecek senaryosundan katbekat iyi düşünülmüş bir hikayesi var. Bu açıdan bakılınca senaryo güzel not alıyor.
Dananın kuyruğunu kökünden koparan nokta multiplayer. Senaryosu istediği kadar güzel olsun, yüzlerce saatimizi asıl multiplayer modunda geçireceğimiz için çoğunuzun tek kişilik senaryosuna bakmadan milleti topuklarından vurmak için multiplayer moduna balıklama atlayacağınızdan eminim. Öncelikle MW2'de yakındığımız hazır sunucu (Dedicated server) özelliği oyuna eklendiği için VAC ile hileciler yakalanabiliyor. (En azından böyle iddia ediyorlar ama halihazırda hatırı sayılır şekilde hile kullanan oyuncular göze çarpıyor ve BFBC2'de ekranın ortasında hile kullanan oyuncuların banlandığına dair bir örneği ne yazık ki BOPS’ta göremedim.) Hilecileri rapor edebildiğiniz bir özellik de mevcut. En nihayetinde iyi bir sunucuda oynayarak yöneticilerin hilecileri banladığı kanallarda oynama şansınız var. Bunlar iyi niyetli girişimler ama şu an tam anlamıyla çalışıyor mu? Hayır ama oyunun zaten halihazırda eksiklikleri varken zamanla düzeleceğini umuyoruz.
Multiplayer modundaki başka bir yenilikse eşya, silah ve bunlara yapıştırılan, takılan aparatları almak için seviye atlamamanın yetmemesi. Çünkü artık BOPS paramız var ve bunu savaştıkça kazanıyoruz. Yani yeni bir silah mı açmak istiyorsunuz, fiyatını ödemelisiniz. Silahınıza aparat mı takacaksınız, pamuk eller cebe. Silahınıza amblem mi yapıştıracaksınız, çıkın paraları. Örneğin; bir silaha aparat taktınız. Eğer başka bir silah alır, ona da takmak isterseniz, o aparatı tekrar satın almak zorunda kalıyorsunuz. Aklınıza gelebilecek her özellik, isminizi yazdığınız rozet, silahın renginin değişmesi, klan isminizin silahınıza işlemek, askeri özellikleriniz (Perk'ler), öldürme ödülleri (Kill Streak’ler), hepsi paralı. "N’olur yahu, açarım hepsini." diyebilirsiniz ama yeni bir sınıf yarattığınızda her şeyi baştan satın almanız gerekiyor. Bu da para kazanmanın sürekli olmasını gerektiriyor. Para kazanmak için başka yollar da mevcut. Örneğin; sözleşme imzalamak gibi. Üç farklı sözleşme var: Mesela belli bir sürede üç tane S&D maçı kazanırsanız, belli bir miktar gelir ediyorsunuz.